hello,
j'aimerai créer mon propre format d'image ,j'aimerai savoir ou je pourrais trouver des tutoriels et comment charger les données d'une image dans une texture directx.
merci
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hello,
j'aimerai créer mon propre format d'image ,j'aimerai savoir ou je pourrais trouver des tutoriels et comment charger les données d'une image dans une texture directx.
merci
Tout d'abord quelle technologie de Direct X utilisée ??? Direct 3 D , Direct Draw , Direct Graphics.
Il suffit de faire un transfert d'octet sur la texture , celle-ci doit être verrouillée :
Voir l'aide sur
dans le SDK de Direct XCitation:
IDirect3DTexture8::LockRect
Locks a rectangle on a texture resource.