Bonjour
Je voudrais savoir si il existe un algo pour la rotation d'objet 3d,l'objet en question est un visage.
Merci beaucoup
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Bonjour
Je voudrais savoir si il existe un algo pour la rotation d'objet 3d,l'objet en question est un visage.
Merci beaucoup
Il faut multiplier chaque point (vertex) du visage par une matrice de rotation.
Tu veux coder le moteur qui fait ça avec des fonctions mathématiques ou tu veux utiliser une librairie comme OpenGL ou Direct3D ?
j'utilise l'open gl
et bien:
//effectue une rotation autour de l'axe x.Code:
1
2
3
4
5 glRotate3f(alpha,1.,0.,0.); /* affichage de la tete */
A++, sur leforum OpenGl
ok merci je vait essayer