-
picking avec opengl
bonjour je dois tracer une courbe donc avec des points. Je dois pouvoir tracer les points 1 à 1, récupérer leurs valeurs, et pouvoir par la technique du picking déplacer un point de la courbe et donc récupérer les nouvelles valeurs quelqu'un pourrai m'aider?
-
La relation avec OpenGL se trouve à quel niveau? Car là tu fais de la 2D si je ne m'abuse.
-
ouai la c'est de la 2D en fait je reprend un programme déja commencé avec de l'opengl et pour mieux m'expliquer je recherche des fonctions me permettant de tracer une courbe point par points donc de créer des segments d'un point à l'autre et d'en ressortir un vecteur de points (coordonées)