Bonjour,
J'aimerais savoir laquelle de ces méthodes est préférable afin d'avoir des performances optimales durant la compression (en termes de rapidité).
Celle-ci ??
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47................ // Création du fichier Zip : Nomfichier ZipFile zip = ZipFile.Create( NomFichier ); // Initialisation de 2 compteurs int iCpt = 0; int iUp = 0; try { // Début de mise a jour du fichier ZIP zip.BeginUpdate(); // ajout des fichiers dans le ZIP foreach ( FileInfo f in fFichiers ) { zip.Add( f.FullName , f.FullName.Replace( this.RepBases , "" ) ); // Incrémentation du premier compteur pour initialisation d'un AventArgs Personnalisé pour une progressBar iCpt++; // Init de l'eventAargs FileCompressEventArgs fCompArg = new FileCompressEventArgs( f.FullName.Replace( this.RepBases , "" ) , iCpt , fFichiers.Count - 1 ); // Déclenchement de l'évènements this.OnFichierCompresser( fCompArg ); iUp++; // Tous les 100 fichiers ont fait un update du fichier if ( iUp == 100 ) { zip.CommitUpdate(); iUp = 0; zip.BeginUpdate(); } } // On s'assure que tout les fichiers sont intégrés dans le zip zip.CommitUpdate(); // Ajouter les commentaires zip.BeginUpdate(); zip.SetComment( "Créer le " + System.DateTime.Now ); zip.CommitUpdate(); // On ferme le fichier et on déclenche un evènement anoncant la fin de la compression zip.Close(); this.OnCompressionReussie( this , null );
ou la méthode standard que l'on peux voir un peux partout, à savoir passer par un ZipOutputStream ??
Personnellement je trouve la première plus simple et est parfaitement fonctionnelle par ailleurs, mais est-ce le bon choix pour les performances ???
Par avance merci.
