mes pointeurs se "croisent"
Bonjour, mon code a une erreur que j'arrive à réparer mais en soit je ne la comprends pas. Pouvez-vous me l'expliquer s'il vous plait ? Je vous envoie d'abord mon code qui marche (pour que vous puissiez le compiler si vous avez envie) et ensuite je vous explique le problème
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef struct t_tab
{
int dim; // dimension du tableau
double * data;
} Tableau;
Tableau * alloc_Tableau(unsigned int dim_,double val)
{
// alloue un espace memoire pour creer le tableau t et l'initialise a val
assert(dim_>=0);
Tableau * t=malloc(sizeof(Tableau));
assert(t!=NULL);
if(dim_==0) // si dim_==0 on considere que le tableau est vide
{
t->dim=0;
t->data=NULL;
}
else
{
t->dim=dim_;
t->data=malloc(dim_*sizeof(double));
assert(t->data!=NULL);
int i;
for(i=0;i<dim_;i++)
t->data[i]=val;
}
return t;
}
void free_Tableau(Tableau * t)
{
t->dim=0;
// libere la memoire
if(t->data!=NULL)
{
free(t->data);
t->data=NULL;
}
free(t);
t=NULL;
return ;
}
Tableau * Tableau_vide(void)
{
Tableau * t=malloc(sizeof(Tableau));
t->dim=0;
t->data=NULL;
return t;
}
void affiche_Tableau(Tableau * t)
{
if(t->data==NULL)
printf("\nTableau vide\n");
else
{
int i;
for(i=0;i<t->dim;i++)
printf("%7.10g\t",t->data[i]);
printf("\n");
}
printf("\n");
return;
}
void copie_Tableau(Tableau * t,Tableau * out)
{
// copie le tableau *t dans le tableau *out
if(t->data!=out->data) // permet de faire copie_Tableau(t,t)
{
free_Tableau(out);
if(t->dim==0) // tableau vide
out=Tableau_vide();
else
{
out=alloc_Tableau(t->dim,0.0);
int i;
for(i=0;i<out->dim;++i)
out->data[i]=t->data[i];
}
}
return;
}
void f(Tableau * t1,Tableau * t2)
{
// Cree deux tableau t1 et t2
free_Tableau(t1);
t1=alloc_Tableau(3,2);
free_Tableau(t2);
t2=alloc_Tableau(4,1);
return;
}
int main()
{
Tableau * t1=Tableau_vide();
Tableau * t2=Tableau_vide();
f(t1,t2);
printf("affichage de t1\n");
affiche_Tableau(t1);
printf("affichage de t2\n");
affiche_Tableau(t2);
free_Tableau(t1);
free_Tableau(t2);
return 0;
} |
Les sorties sont correctes :
Code:
1 2 3 4 5 6
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affichage de t1
2 2 2
affichage de t2
1 1 1 1 |
Maintenant, je modifie la fonction f de la manière suivante (et là il y a une erreur) :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
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void f(Tableau * t1,Tableau * t2)
{
// Cree deux tableau t1 et t2
free_Tableau(t1);
free_Tableau(t2);
t1=alloc_Tableau(3,2);
t2=alloc_Tableau(4,1);
return;
} |
Donc en soit je n'ai fait que déplacer le free_Tableau(t2); et la sortie est :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8
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affichage de t1
affichage de t2
2 2 2
Erreur de segmentation |
donc pour l'affichage de t2 il m'affiche t1, pour l'affichage de t1 il ne m'affiche rien du tout (même pas Tableau vide) et j'ai une erreur de segmentation.
Savez-vous pourquoi s'il vous plait ?
Merci d'avance;
Re: mes pointeurs se "croisent"
Citation:
Envoyé par salseropom
Donc en soit je n'ai fait que déplacer le free_Tableau(t2); et la sortie est :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8
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affichage de t1
affichage de t2
2 2 2
Erreur de segmentation |
donc pour l'affichage de t2 il m'affiche t1, pour l'affichage de t1 il ne m'affiche rien du tout (même pas Tableau vide) et j'ai une erreur de segmentation.
Savez-vous pourquoi s'il vous plait ?
Ben oui. Tu modifies des paramètre (variables locales), ça ne modifie pas les valeurs originales.. Je ne sais pas ce que tu cherches à faire, mais c'est faux.
Soit tu passes l'adresse du pointeur (lourd), soit tu retournes l'adresse (pas possible, il y en a 2), soit tu met tes pointeurs dans une structure et tu passes l'adresse de celle-ci. Je ferais comme ça.