Souris bloquée SDL/OpenGL
Bonjour a tous,
J'utilise dans une application SDL avec OpenGL.
J'ai un probleme lorsque je tente de rendre la souris invisible et l'empecher de sortir de l'ecran avec :
Code:
1 2
| SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE); |
l'application marche bien mais lorsque je la quitte ma souris reste completement incative sous mon systeme d'exploitation (linux/ubuntu)
le pire: j'utilise d'autre apllication avec ces deux lignes de codes et ma souris redevient fonctionnelle apres. Sauf que je ne vois pas d'ou cela peut provenir.
je pense bine a faire
Code:
1 2
| SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_OFF);
SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE); |
a la fin de mon programme.
une idée?