Try catch, exécution de code hors d'exception ?
Bonjour,
J'ai cette méthode qui sert à insérer un symbole dans une grille qui seras utilisée dans un jeu d'OXO.
Comment fais t-on pour exécuter du code lorsqu'il n'y a pas eu d'exception ?
Je pensais à utiliser un bool/flag mais il dois surement exister une approche plus élégante.
Code:
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| public void setGrille( int x, int y, char gameSymbol )
{
try
{
grille[x-1][y-1] = gameSymbol;
}
catch( ArrayIndexOutOfBoundsException a )
{
System.out.println("Les coordonnées données sont en dehors des limites de la grille");
}
} |