Salut,
Mon probème est le suivant, je bind un FBO, je rend ma scène dedans, et je récupère la texture avec le contenu du FBO dedans, voici les soucis:
1-Le depthBuffer n'est pas pris en compte pour le rendu dans un buffer autre que le colorBuffer.(ce n'est pas vraiment un problème)
2-Si j'attache un depthBuffer à mon FBO (renderBuffer), la skybox se dessine par dessus toute la scène.
Avez-vous une solution à cette miserable siuation?
Merci.