[C#] plusieurs texture - terrain
Bonjour à tous !
Après m'être planté sur le bsp, je me suis mis à faire un terrain. Je génère automatiquement mon terrain depuis une image monochrome en format raw.
J'ai un joli terrain mais tout est que d'herbe. Je cherche à plaquer la bonne texture depuis la hauteur (j'ai regardé le tuto sur ça).
Seul soucis.... comment on fais? J'utilise un vertexbuffer que je remplis de vertex. je crée une texture et je l'applique avec :
Code:
device.SetTexture(0, texture);
Mon soucis c'est que j'ai beau regarder le vertexbuffer, chaque vertex et je ne trouve pas d'élément me permettant de définir quel texture il doit appliquer.
J'ai cherché sur google mais je n'ai rien trouvé.
Comment puis-je faire? :?