une API pour développer des jeux vidéo multithread
Je viens de finir une version exploitable de l'API sur laquelle je travaille actuellement, en gros c'est une API qui promet :
- un temps de développement, debuggage et maintenance maîtrisé.
- une grande simplicité d'utilisation
- des performances dépendants directement de la fréquence du processeur ET du nombre de coeurs.
Au niveau perf j'ai mis des vidéos qui montre des gains de :
- 1.8x sur 2 threads
- 2.4x sur 3 threads, et
- 2.55x sur 4 threads (le résultat est faussé par l'OS et les applications en tache de fond)
Si vous voulez plus d'infos : http://www.developpez.net/forums/d67...deo-parallele/
Vincent :)