wxGLCanvas et constructeur par défaut
Hello,
J'ai une classe qui est dérivée de wxGLCanvas et aussi d'une autre classe et j'aimerais utiliser un constructeur par défaut de cette classe:
Code:
TestGLCanvas::TestGLCanvas() {}
, mais à la compilation j'ai le message: "'wxGLCanvas' : no appropriate default constructor available"
main.h:
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| class TestGLCanvas: public wxGLCanvas, public ITouchListener
{
public:
TestGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
const wxString& name = wxT("GLCanvas"));
TestGLCanvas();
~TestGLCanvas();
... |
Comment est-ce que je pourrais faire?
Merci!
Greg