C++, SDL, gestion retour de force du joystick
Bonjour,
Je pose cette question car je n'ai pas trouvé grand chose sur le net.
Je souhaiterais savoir s'il existe de la documentation sur la gestion du retour de force des joysticks ? Il existe bien les évènements SDL_JOYBUTTONDOWN, SDL_JOYHATMOTION entres autres pour récupérer les actions du joystick, mais comment faire pour contrôler les moteurs gérant le retour de force ? Il doit bien exister quelque chose puisqu'on arrive à les faire fonctionner dans les jeux.
Merci pour vos réponses.