Vertex-Array: crash à la destruction de la liste d'indices
Bonjour,
j'implémente en ce moment les vertex Arrays pour accélérer un peu mon rendu.
J'ai pour l'instant deux versions:
A) une créant un array à afficher avec glDrawArrays: dans ce tableau, certains vertex sont répétés
B) une où j'utilise glDrawElements: dans ce cas, les vertex ne sont pas répétés dans le tableau, mais dans la liste d'indices qui lui est associée
Dans les deux cas, ca marche, tout s'affiche comme il faut.
En revanche, quand je quitte mon programme, ca plante au moment d'effacer ma liste d'indices (donc seulement dans le cas B), le A) n'ayant pas d'indices).
C'est bizarre, OpenGL garde-t-il un lien vers cette liste? Ca me surprendrait, d'autant plus que les tableaux de vertex, eux, s'effacent sans problème....