Désolé je me souviens plus de cette partie là, je me souviens qu'une fois compilé, le dossier de wxWidgets faisait pas loin de 3Go (nettement plus que Qt ^^) mais pour les dlls je pense que sa doit se tenir entre Qt et wxWidgets.
Par contre, lorsque je me suis servi de Qt, je l'avais compilé en statique avec les réglages par défaut. Lors de la liaison avec une librairie statique, le compilateur pioche peut-être (je ne sais pas du tout comment sa fonctionne la liaison avec une lib ^^) uniquement les parties nécessaires par ton programme (celà expliquerais aussi le temps de liaison assez important). Je sais pas avec quel compilateur tu as compilé Qt mais apparement VS optimise la taille, c'est peut-être sa ...
Par contre, je ne peux pas t'aider pour CodeBlocks, je l'avais testé il y a un peu plus d'un an et demi et depuis je suis sous Visual Studio. Du coup lorsque j'ai essayé wxWidgets, c'était aussi sous VS.