Bonjour à tous
Voici un exemple de code pour illustrer mon souci
Je ne vois pas trop bien ce que fait ce type de retour, à quoi ça sert et pourquoi ne pas simplement retourner un pointeur ?Code:
1
2
3 //! Returns a reference to the InputManager. InputManager& getInputManager() { return *m_pInputManager; }
Merci d'avance