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opengl et texture 2D
Bonjour,
dans le programme que je développe, je fais des plans (carrés en fait) que j'ai besoin de mappé avec une texture 2D.
Je recherche une solution simple et rapide pour faire cela. Je me permet de demander sur le forum malgré le fait que la question soit traité à cause de la contrainte de rapidité.
J'utilisais dans un précédent programme :
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Salut,
C'est peut-être l'heure, mais je n'ai quasiment rien compris à ton post :aie: Peux-tu préciser stp?
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je veux savoir comment faire pour mapper des images rapidement en opengl.
La rapidité est une priorité pour moi.
Comment procéder ?
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J'espere que ca répond à ta question :aie:
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