Taille d'un dialogue en pixel
Bonjour à tous,
J'ai vu dans la FAQ à quelque part que la taille d'un dialogue est précisé en "Base Unit" dans le fichier ressource.
Je dois faire un application (Windows CE) avec un bitmap comme background de 340x234 pixels). De plus, je dois placer des composants (Boutons, Edit, ListBox, etc...) à des endroits précis sur le dialogue. L'idéal serait en pixels.
Donc, pour résumé, j'ai actuellement un gros probleme. Comment préciser la taille du Dialogue en pixel et comment faire pour qu'elle garde cette taille même si l'utilisateur change le DPI.
Pourtant avec .NET, Delphi Win32, etc... on peut toujours préciser en PIXELS alors pourquoi non en MFC ?
Merci