Compilation et link Unicode
Bonjour à tous,
J'aurai aimé un peu plus d'explications sur la compilation avec ou sans Unicode. Par exemple, WxWidget propose un tas de mode de compilation différent parmi les suivants :
- Release
- Release DLL
- Release Unicode
- Release DLL Unicode
- etc....
Au final, à part la CRT, qu'est-ce que ça change? Est-ce que plusieurs bibliothèques avec des modes de compilation différents, ça pose problème pour la compilation? Pour l'édition des liens?
Je sais jamais quel mode choisir, je constate juste que certains sont compatibles avec le reste de mon appli, mais sans vraiment comprendre pourquoi, donc... :aie:
En gros, c'est mieux, moins bien? Plus compatible, plus portable? Parce que les std::wstring c'est chiant à la longue...
Je vous remercie pour toute aide qui éclairerait ma lanterne...
:merci: