C'est possible dans une GUI :
Mais ca ???Code:
1
2
3 connect(&thread, SIGNAL(emitSignal()), this, SLOT(this->method()));
ou est ce qu on est obligé de passer par une méthode contenant thread.method() ?Code:
1
2 connect(this->interface.sendButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(thread.method()));