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from random import shuffle
class Carte:
"carte"
def __init__(self, couleur, valeur):
self.couleur = couleur
self.valeur = valeur
def affiche(self):
print str(self.valeur) + ' de ' + self.couleur
class JeuDeCarte:
"jeu de carte"
def __init__(self):
self.paquet = []
couleurs = ['trèfle', 'pique', 'carreau', 'coeur']
for cc in couleurs:
self.ajouterCarte(Carte(cc, 'as'))
self.ajouterCarte(Carte(cc, 'roi'))
self.ajouterCarte(Carte(cc, 'dame'))
self.ajouterCarte(Carte(cc, 'valet'))
for vv in range(2,11):
self.ajouterCarte(Carte(cc, vv))
def ajouterCarte(self, carte):
self.paquet.append(carte)
def tirer(self):
if (0 < len(self.paquet)):
return self.paquet.pop()
else:
return None
def affiche(self):
for card in self.paquet:
card.affiche()
def melanger(self):
shuffle(self.paquet)
print "*** programme principal ***"
jeu = JeuDeCarte()
#jeu.affiche()
print "*** melange ***"
jeu.melanger()
jeu.affiche()
print "*****"
for n in range(53): # tirage des 52 cartes :
c = jeu.tirer()
if c == None: # il ne reste plus aucune carte
print 'Terminé !' # dans la liste
else:
# BUG ! affiche la valeur de la carte + None !?!?!
print c.affiche() # valeur et couleur de la carte |