Bonjour !
Je sais comment utiliser OpenGL avec Win32, mais je voudrais pouvoir faire de même mais en ayant de la place dans la fenêtre pour placer des contrôles.
Est-ce que ça serait possible ?
Si oui comment ?
Merci beaucoup !
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Bonjour !
Je sais comment utiliser OpenGL avec Win32, mais je voudrais pouvoir faire de même mais en ayant de la place dans la fenêtre pour placer des contrôles.
Est-ce que ça serait possible ?
Si oui comment ?
Merci beaucoup !
C'est bon j'ai trouvé !
Il faut créer un contrôle (n'importe quoi), et récupérer son DC.
On place avant ce contrôle où on veut sur la fenêtre et le tour est joué ! :)
PS : ça marche aussi avec les contrôles, tant qu'on a un DC...
*vide*
Ah c'est bon, j'ai trouvé ! :D
En fait, c'est bien idiot de prendre le DC d'un contrôle (déjà, il n'est pas prévu pour ça, ensuite pour gérer les évènements... :/).
J'ai donc pris le DC d'un contrôle créé moi-même (avec ma propre classe !).
Ce qui fait que je peux gérer directement les évènements du contrôle !
Merci Mat.M de m'avoir mis sur la piste ;-)
PS : quand même, c'est pas très expliqué comment le faire... dans tous les tutos on apprend à prendre le DC de la fenêtre ! Et en cherchant sur google j'en ai vu avec le même problème...