boucle pour le cycle d'exécution d'une tetris
salut tous le monde,
j'ai bien avancé dans la programmation de ma tetris.
mais je me suis retarder par un problème qui est le timer:
il me faux une boucle d'exécution contenant les déplacements des pièces
cette boucle doit être dépandante du niveau du jeux( level )
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Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| while(!done)
{
while(SDL_PollEvent(&event))
{
switch(event.type) // boucle de fermeture de la fenêtre
{
case SDL_QUIT:
done = true;
break;
}
}
...
} |
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avec cette boucle la fréquence est trés élevé.