JavaME : Timer et thread graphique
Salut,
Je commence le JavaME, et je ne trouve pas comment faire un truc tout simple : un Timer qui génère un évènement toutes les x millisecondes dans le thread graphique (tout comme javax.swing.Timer en JavaSE).
Il y a bien java.util.Timer, mais il génère les évènements dans un thread séparé.
Citation:
Envoyé par javadoc ME
A facility for threads to schedule tasks for future execution in a background thread.
Dans ce cas, comment "poster" un évènement dans la file des évènements graphiques? En Swing on ferait comme ceci:
Code:
1 2 3 4 5 6
| SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// code
}
}); |
Comment faire ceci en JavaME svp?