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Je ne vois pas l'intérêt pour personnage de dériver de métier et de race. Par contre, qu'un personnage possède un métier et une race (ou plusieurs) me semble plus judicieux. Ne serait-ce que parce qu'il pourra en changer en cours de jeu.
De même, si la race ou le métier se limitent uniquement à des caractéristiques toutes les mêmes mais dont uniquement les valeurs changent, et non pas à des comportement différents, je ne vois pas non plus l'intérêt de l'héritage des métiers et races. Et si ce n'est pas le cas, si le fonctionnement (et pas uniquement le nombre) des points de vie par exemple est différent en fonction de la race ou du métier, et bien j'ai envie de dire qu'il y a un problème dans le système de jeu.
Là où je peux voir un intérêt à l'héritage, c'est par exemple pour définir les stratégies de combat des différents personnages. L'un pourra être un fonceur, l'autre un nuker, l'autre un tank, l'autre un buffer. Là on a des comportements différents.