Allocation dynamique ou pas ?
Bonjour, le sujet a peut être été abordé mais je n'ai rien trouvé. Je suis en train de faire un projet avec une interface QT4, et je me pose la question suivante : qu'est-ce qui est le mieux entre une allocation dynamique et une déclaration "normale" ? sachant que de toute façon les objets seront tous créés au lancement du programme.
Et si quelqu'un pouvait expliquer quelle est la différence concrètement en mémoire entre ces deux méthodes (avantages/inconvénients). Merci d'avance.