Bonjour à tous :)
Voila je lis actuellement les tuto de Laurent sur la création d'un moteur 3D
et je bute sur une partie du code :
Ca veux dire quoi exactement, il parle de surchage de l'opérateur (template) << mais j'ai du mal a comprendre :?Code:
1
2 template <class T> ILogger& operator <<(const T& ToLog);
Merci d'avance à tous :D