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Lecteur de vidéo
Slt tlm, je voudrais réaliser un lecteur pouvant lire nimporte kel type de vidéo ( avi,mpg,ogm,mkv..), je voudrais savoir si je suis obliger de passer par direct show ou si il y a des outils qui permette de réaliser cela ds VC++6.
J'ai deja essayé de regardé un pe ce ki concerne direct show, mais j'ai trouver. Si kelkun pouvait maidé ca seré cool.
merci @+
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bah tu n'es pas obligé d'utiliser direct show, tu peux aussi utilisé OpenGL et meme pour certains formats les API Windows directement.
sinon, tu peux aussi regarder du coté de VideoLan qui est un projet open source de lecteur de fichier multimedia multiplateforme. ce dernier lit un grand nombre de fichier !
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j(ai regarder pour VideoLAN, mais j'ai pas trouver les sources pour windows, ya que des .rpm ou .deb. Le developpement avec OpenGL,je ne connais pas trop, j'ai pas trop regarder, donc si tu c ou je pe trouver des exemples.
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les sources sont la:
http://www.videolan.org/vlc/download-sources.html
mais il n'y a pas de code source pour windows et pour linux, il y a un seul code source qui est commun à tous les systeme d'exploitation !
les sources sont dans un paquetage avec l'extension .tar.gz ou .tar.bz2 que l'on peut ouvrir avec WinRAR !
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merci pour les src de VideoLAN, mais c assez compliqué comme code. est ce qu'en OpenGL ou DirectShow ca sera aussi compliqué?
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bah oui ca restera un peu compliqué quand meme.
mais beaucoup moins que VLC, car c'est un gros projet quand meme !
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ok, si tu pouvais me guidé sur VideoLAN ca seré bien. je ne trouve pas le code qui permet d'ouvrir une vidéo, l'agrandissement ossi. et lorsque l'on compile, on génére une .dll. cette dll doit etre placé ds le dossier d'installe de VideoLAN?