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// Déclaration de constructeur et de
// destructeurs pour la classe Chat
// Le programmeur crée un constructeur par défaut
#include <iostream> // pour cout
class Chat // début déclaration de la classe
{
public: // début de section publique
Chat (int initialAge); // constructeur
~Chat(); // destructeur
int LireAge(); // fonction d'accèes
void DefAge(int age); // fonction d'accèes
void Miauler();
private: // début de la section privée
int wAge; // variable membre
};
Chat::Chat(int initialAge) // constructeur de Chat
{
int wAge;
}
Chat::~Chat() // destructeur, ne réalise aucune action
{
}
int Chat::LireAge() // LireAge, fonction d'accès publique
{
return wAge; // renvoie la valeur du membre wAge
}
void Chat::DefAge(int age) // définition de DefAge, fonction d'accès publique
{
wAge = age; // affecte à la variable membre wAge
} // la valeur par le paramètre age
/* définition de la méthode Miauler
renvoie : void
paramètre : Aucun
rôle : imprime "Miaou" à l'écran */
void Chat::Miauler()
{
std::cout << "Miaou. \n";
}
// créer un objet chat, définir son âge, le faire miauler,
// afficher son age, le faire miauler, de nouveau
int main()
{
Chat Frisky(5);
Frisky.Miauler();
std::cout << "Frisky est un chat qui a ";
std::cout << Frisky.LireAge() << " ans.\n";
Frisky.Miauler();
Frisky.DefAge(7);
std::cout << "Maintenant Frisky a ";
std::cout << Frisky.LireAge() << " ans.\n";
return 0;
} |