MVE C# 2005 - Problème de Matrix
Bonjour,
Je defini une matrice pour voir les coordonées de la souris et créer des points.
Code:
1 2 3 4 5
| // Création d'une matrice (vecteur) et ajout de celle-ci à la matrice par défaut
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Translate(picBoard.Width, picBoard.Height / 2, MatrixOrder.Append);
//Applique la transformation de matrice
g.Transform = myMatrix; |
Le problème est que quand je suis haut dessus de la horizontale, je suis en négatif et quand je suis en dessous, je suis en positif. Et j'aimerai avoir l'inverse. Comment faire ?
Merci de votre aide