Salut tt le monde,
je vois qu'il existe plusieurs constructeur pour instancier un JPanel :
JPanel panel = new JPanel() // avec double buffer
JPanel panel = new JPanel(false) // sans double buffer
J'aimerais savoir quel est l'intérêt de ce double buffer ?
Est-ce que c'est utile même si on ne fait pas de Java 2D ?
Est-ce que le JPanel créé sans double buffer prend moins de place en mémoire ?
Merci.
a+