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class point
{
public:
/* tout ce qui suit est accessible à tous */
point(float x=0.0, float y=0.0, float z=0.0); /* -- 1 -- */
~point() /* -- 2 -- */
float GetX() const; /* -- 3a -- */
float GetY() const; /* -- 3a -- */
float GetZ() const; /* -- 3a -- */
void SetX(float newx); /* -- 3b -- */
void SetY(float newy); /* -- 3b -- */
void SetZ(float newy); /* -- 3b -- */
private:
/* tout ce qui suit n'est accessible que depuis la classe elle même
* que l'on décide donc d'utiliser un tableau de trois réels ou trois réels
* séparés ne changera strictement rien :D */
float x; /* -- 4 -- */
float y; /* -- 4 -- */
float z; /* -- 4 -- */
}; |