J'ai un Polygone que j'aimerais faire un trou au milieu
avec GDI, j'ai développé un truc qui marche en donnant le contour à découper dans la suite des points du polygone et ça remplit comme il faut... mais apparamment quand je fais :
ça ne l'ouvre pas ça remplit tout.Code:
1
2
3
4 glBegin(GL_POLYGON) ..... tous les points.. glEnd()
commet peut on faire en OpenGL