Rendu sans recalculer la scene 3D
Bonjour,
dans une appli developpée en Opengl, je dessine pas mal d'objets 3D (jusqu'a 10Millions de triangles). Des boites de dialogues peuvent s'ouvrir devant le viewer. Dans ces cas-la, l'utilisateur n'a plus acces a la fenetre principal et n'interagit donc plus avec la vue 3D (rotation, translation). Ca fait donc chier d'utiliser les ressources pour charger une scene qui de toute facon n'evolue plus.
Y'a t il une solution pour dessiner la scene 3D sans avoir a reparcourir toute mon arborescence d'objets, en mémorisant le contexte ou je ne sais pas comment ?
Si vous avez des idées ou que vous avez déja codé cela, Merci !
A plus, jc.