Comment Activer/Désactiver Direct3D sous VC++ ?
Bonjour à tous !
Dernièrement j'ai eu quelques soucis d'affichage avec une fonctionnalité d'un soft de prise de contrôle distant et il s'est avéré que si je désactivais Direct3d (ou l'accélération matérielle) au bon moment, mon problème se résolvait.
Toutefois, je voudrais éviter de me taper cette manip à la mano à chaque fois et mon idée était de créer un petit exe permettant de le faire.
En ce sens, est-ce que quelqu'un connait soit les routines VC++ (MFC ou pas) permettant d'Activer/Désactiver Direct3D ? (un peu comme le bouton sous DxDiag de directX finalement)
Est-ce qu'il existe aussi des méthodes permettant de connaître l'état (Activé ou Désactivé) de Direct3D ?
Merci d'avance.
Liv.