opengl sous visual c++ 6.0
bonjour tout le monde,
j'ai réussi à faire un affichage d'un bras manipulateur dans une boite de dialogue mais pour associer les controles à la vue, par exemple un slider qui fait varier un angle pour réaliser une rotation du bras, j y arrive pas , j esseyé tout ce que je sait mais tjrs rien,
c qlq peut m'aider je pourais avancer dans mon travail, je sais que c qlq chose de facil mais bon dès fois on se pert dans des futilité a dire vrais c pas des futilités mais de l'ignorance tt court :oops:
merci d'avance
voici la capture de l'interface du cube
voilà vous trouverez la capture sur ce lien :
http://rymalunix.ifrance.com/docs.htm