Problème de GraphicsPath() // incompréhensible
SAlut,
J'ai un soucis avec des Path pour une appli graphique :
Code:
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| public virtual void drawTable(Graphics g)
{
//pathTable.StartFigure();
pathTable.AddRectangle(bordExtTable);
pathTable.AddEllipse(bordIntTable);
// pathTable.CloseFigure();
SolidBrush black = new SolidBrush(Color.Black);
g.FillPath(black, pathTable);
black.Dispose();
pathTable.Dispose();
} |
que j'active ou pas le start/closeFigure() ne change rien,
par contre le Dispose() fait bugger mon code, et je ne comprend pas pourquoi.
en plus je n'ai pas vraiment besoin de ce Dispose, dans le sens ou le pathTable dessine toujours la même chose au même endroit,
help
merci vous