Chalut
j'ai une pitite question toute bête:
en cas de crash d'un soft apparait une pitite dlgbox system indiquant l'adresse hexa de l'instruction provoquant le crash, ainsi que, dans le cas d'un bufferoverflow par exemple, l'adresse memoire que le soft a tenté d'accéder.
Comment, a partir de l'adresse de l'instruction, retrouver l'instruction dans le code source ?
ex: crash
l'instruction 0xAABBCCDD a provoqué une erreur a l'adresse 0xEEEEEEEE
memory can't be read/written
J'aimerais savoir comment retrouver, dans le code source, l'instruction qui se trouve a l'adresse 0xAABBCCDD du binaire, pour ensuite tracer les appels a cette instruction via la call stack.
:oops: vi, j'ai honte de pas trouver ca, mais cet IDE je pige pas encore la logique..
Merci :)