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/* getMouse : 
	Récupère les coordonnées de la souris et les met dans les variables globales 
		window.mouseX
	et	window.mouseY, 
		il faut passer event en paramètre sur les évènements
	ex : 
		function fun(param1, param2, e) {
			getMouse(e);
			sourisX = window.mouseX;
			sourisY = window.mouseY
		}
		fun("foo", "bar", event);
 
*/
/* getMouse :  */
function getMouse(e){
	var x,y; var elt = document.documentElement;
	if ( document.captureEvents ) {
		x = e.pageX;
		y = e.pageY;
	} else if ( window.event.clientX ) {
		x = window.event.clientX+elt.scrollLeft;
		y = window.event.clientY+elt.scrollTop;
	}
	window.mouseX = x;
	window.mouseY = y;
} |