Labyrinthe : aller d'un point A vers un point B
Bonsoir,
j'ai un labyrinthe a taille variable (rectangle, ovale, etc ...) avec un point de depart 1 et un point (ou plusieurs) point d'arrive 2. Le but est de se rendre le plus rapidement possible au point 2 (sachant qu'il y a des murs).
Voici un exemple de MAP :
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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* * 2
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1 ****
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Avez vous une idee d'algorithme pour parvenir a ce resultat (le language utilise est le C), sacha nt que je ne suis pas super doue en algorithme.
Je vous remercie bonne soiree.