Probleme conversion AnsiString to Char
Bonjour,
J'ai mis ce code dans mon bouton
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| void __fastcall TfmMain::buEcrireClick(TObject *Sender)
{
AnsiString asTexteEcrire = "" ;
char cTexteEcrire[1000] = "" ;
FILE *FileRead = NULL;
FileRead = fopen("C:\\Temp\\resultat.txt","a+t") ;
asTexteEcrire = edNom->Text ;
cTexteEcrire = (AnsiString)asTexteEcrire ;
fprintf(FileRead,cTexteEcrire);
fclose(FileRead) ;
}
//--------------------------------------------------------------------------- |
Puis j'ai l'erreur: LValue nécessaire.
Quelqu'un peut me dire ou est la faute ?
Merci