Pb de Text. transp. sur un plan directx 9 c#
Bonjour,
J'ai besoin d'appliquer une texture a un plan qui gererai en partie la transparence. C'est a dire, j'ai une bibliotheque d'image de piscines vu de dessus que j'aimerai integrer dans des photos le probleme est que les piscines n'ont as toutes la meme forme et que je dois gerer la transparence pour chaque pour qu'elle sincruste comme il faut.
J'ai fait plusieurs essais infructueux comme charger d'abord un bitmap et en effacer une couleur avant d'en faire une texture, charger differents types de fichier (.png par exemple), et j'ai essayer aussi d'utiliser le colorkey lors du chargement de la texture.
J'utilise directx 9 plus la mise a jour summer 2004 et c# sur visual studio .net 2003
en vous remerciant.