[Java3D] Détection de collision
Bonjour!!
J'utilise actuellement java3D pour developper un petit jeu universitaire. Je recontre un probleme avec les collisions et je voulais savoir si il en etait de meme avec la plupart des API ou scenographe.
Mon probleme est le suivant :
En java3D donc, j'utilise l'evenement fourni WakeupOnCollisionEntry.
Celui-ci permet de detecter une collision entre un objet et les autres de la scene.
Ceci fonctionne, mais une fois la collision detecté, tant que l'objet ne sort pas de la collision, on ne peut pas detecter une eventuel collision avec un autre objet.
Par exemple, on ne peut pas a la fois detecter la collision avec le sol et en meme temps un mur...
Quand est il avec d'autre API (langage confondu)? Rencontre-t-on se probleme?
J'ai entendu parler d'une methode de detection par lancer de rayon. Est-ce simple mettre en oeuvre?
Merci par avance!