"Transparence" d'images 2D
Bonjour tout le monde,
je suis en train de faire un jeu avec des voitures.
Mon problème est que l'image des voitures qui fait 20x20 pixels comportes des pixels blancs (le dessin de la voiture ne prend pas toute l'image).
A l'affichage on a donc des zones blanches juste autour des voitures, ce qui est pas terrible vu qu'il y a un fond plutot rouge derrière.
Je voulais savoir si il existe un moyen (en mettant une certaine couleur à la place du blanc et/ou en ajoutant qq lignes de codes) pour que les pixels blancs n'apparaissent plus à l'affichage.
J'utilise :
- des images jpg
- que j'affiche avec la méthode g.drawImage (g étant un Graphics2D)
Merci d'avance !