Bonjour,
Je suis actuellement en train de concevoir un jeu de roulette de Casino avec Borland C++ Buider5 et je cherche comment faire défiler mes 10 cases ("case0.bmp....case10.bmp") alétoirement. J'ai essayer avec la fonction random et timer mais sans succès donc si quelqu'un à une idée je suis preneur.
Merci d'avance.