Déplacement d'une camera en 2d
Bonjour,
Dans le jeu que je programme, la taille du niveau est plus importante que la taille de l'écran. Il faut donc que lorsque le joueur avance, bouger la camera dans la même direction.
J'ai déja essayé d'utiliser glTranslate, sa marche mais c'est un déplacement relatif, qui dépend de la position prédédente et moi je veux une position absolue.
Je crois qu'il faut utiliser glTranslate mais en initialisant la matrice ou un truc du genre mais je ne les maitrise pas vraiment.
Comment dois-je procéder?