[Tkinter] Afficher un objet graphique grace a 1 bouton
Bonsoir,
Voilà j'ai 2 fichiers,
- le fichier qui décrit la GUI.
- un fichier qui définit un objet graphique (ex: un rectangle) dans une classe.
Grâce à un bouton de la GUI je souhaiterai afficher mon rectangle... et je n'y arrive pas.
Si j'importe la classe suivante dans ma GUI:
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
|
class Zdop:
def __init__(self, parent):
# Garder une ref a notre parent, c'est a dire le widget
# qui contiendra l'objet defini ci-dessous
self.parent= parent
# dessiner un carre
parent.create_rectangle(0, 0, 600, 600, fill= "azure", outline= "azure", width= 1) |
le rectangle est dessiné de suite au lancement de la GUI. J'imagine que je dois déclarer une méthode pour le "create_rectangle" mais je ne vois pas du tout le code que je dois mettre sur le bouton de la GUI.
Vous pourriez me donner la solution svp.
En vous remerciant.
areuh