[BCB6] Ombre sous un bitmap
Bonjour,
je dessine des cartes de jeu dans un canevas. Elles sont rectangulaires avec les coins arrondis.
Je voudrais faire un ombrage dégradé sous certaines d'entre elles.
Je n'arrive pas à trouver le mode graphique ( cmPatPaint, cmSrcPaint, ...) qui permette d'arriver au résultat attendu.
L'ombre doit s'adapter à ce qu'il y a sous la carte. Ce n'est pas un fond uni. ( Ce serait trop facile :evilred: )
Je n'ai rien trouvé dans les forums ( Attention, je ne connais rien à OpenGL ou DirectX ). Faut que cela reste dans le simple.
Quelqu'un à une idée ?