Mesurer le temps d'exécution d'un bout de code
Bonjour,
Comme indiqué dans le titre, pour pouvoir réaliser des tests, je souhaiterai pouvoir chronométrer le temps d'exécution d'un algorithme.
Pour se faire, j'avais penser à l'idée classique:
- Récupérer la valeur d'un timer à un instant T.
- Exécuter le code à chronométrer;
- Faire la différence entre la valeur actuelle du timer et celle précédemment relevée.
Ma question est la suivante: Existe-t'il, dans la STL, une fonction pour récupérer la valeur de ce timer (je n'en ai pas troué, j'ai peut être mal cherché)?
Si non, où puis-je trouver ce genre d'outil?