-
utilisation des socket
je me demande comment établir une connexion entre 2 clients à travers un serveur en utilisant les composantes winsock(socket) parce que je compte élaborer le jeu bataille navale, pour cela j'ai besoin que les clients se connectent sur le serveur, puis jouent l'un contre l'autre
-
Tu met un socket en écoute sur le serveur, lorsque celui-ci à une demande de connexion il instancie un nouveau socket et le connecte au client, le deuxième client suivra la meme procédure.
Perso je te conseil plutôt de faire en sorte que ton appli de jeu fassent serveur et client, ainsi les joueurs décident lequel d'entre eux fera le serveur. l'avantage est qu'il n'y à besoin que de deux machines, celles des joueurs. ;)