-
Réalisation d'un pacman
Bonjour,
J'ai quelque base en c#, et je souhaiterais savoir juste par où commencer pour la création d'un pacman?
J'aimerais juste attaquer par le déplacement, ai-je raison de commencer par là ou pas du tout?
Et comment commencer??
Merci de vos réponses
-
C'est possible de faire un pacman en c#? Je trouve des tuto mais ils sont tous en java...
-
salut:mrgreen:
sur la page 2 il deja des infos
le titre c'est création de jeu
bon courage8-)
-
honnetement, faire un pacman en C# c'est plutot facile ;)
Je te donne quelques pistes ;)
Au niveau techno, tu peux utiliser XNA qui est orienté pour developper des
jeux (qui s'appuie sur directX).. on trouve pas mal de tutoriaux avec
notemment un tutorial qui t'explique comment crée des maps, s'y déplacer...
Sinon, si tu veux faire cela en C# classique application Winform, je ferais
comme suit :
Pour le plateau de jeu : Un bete tableau avec pour chaque case, le type
de graphique qui s'y trouve (genre : mur_Gauche, vide, etc...)
Un deuxieme tableau identique en taille comprenant les éléments de type
pastille , maxi bonus , etc...
ET enfin, un troisième tableau definissant la position des enemis et du joueur.
(on peut surement simplifier les deux premiers tableaux en les "fusionnant"
ensemble ;) mais bon, autant faire "simple" pour commencer
Apres, pour déplacer ton Pac Man, la boucle suivante devrait le faire :
1 - Je recupere l'action utilisateur
2 - Traitement de la touche
3 - Puis-je me déplacer dans cette direction ?
4 - Suis-je manger par un fantome
5 - Ais-je manger des pastilles -> Points ?
6 - mise à jour des scores... Etc...
7 - Mise à jour des futurs positions des fantomes , intelligence des fantomes
Voila en gros quel serait ma façon de procédé....
The Monz, Toulouse
-
et pour commencer un pacman trop complique surtout si tu dis que tu as quelque base seulement en c#.
a ta question est-ce possible de faire le pacman en c# par ce que tu n'as pas vu de tuto dessus est a mon gout une tres mauvaise deduction.
si tu tiens absolument a commencer par creer un jeu pour te lancer dans la programation et bien comment par quelque chose de simple .
un puissance 4 par example, cela te permettra d'aborder la notion d'affichage d'interaction, de notation (score) et ainsi de suite.
Ensuite passe un niveau au dessus perso je mettrai un jeu comme pacman en 3 eme etape de difficulte, en gros puissance 4 (a 2 joueurs),en suite un casse brique (pour le cote evolutif vers l'animation) , puis pac man.